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今天jinnianhui金年会游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐用于游戏制作中处理压裂和破坏效果的一款Unity3D编辑器-Fracturing & Destruction。
最终的破裂,销毁工具是一个统一编辑器扩展,允许你分裂、切片和将网格分割成碎片。它还允许对所有游戏内的破坏事件进行视觉编辑,比如碰撞和抛射。这就能触发声音,产生灰尘或爆炸粒子,而无需任何脚本。包括四个不同的样例场景!演示(webplayer)演示(Win)演示(Mac)视频文档帮助论坛线程在Unity 3.5/4上工作。x/5(不需要支持)与我们的凹对撞机兼容。
特点:包括快速学习的样例场景;包括完整的源代码,断裂/断裂/切片/爆炸一个物体。支持BSP和Voronoi断裂算法,
导入外部破碎的对象(RayFire。)结构行为和碎片互连,检测网格岛屿生成块。映射破碎的网格的内部复合对象压裂支持,
-与我们的凹对撞机工具相结合,与游戏制作者和ProBuilder进行测试有许多参数要玩,创造出有趣的效果来。
北京jinnianhui金年会数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,jinnianhui金年会是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,jinnianhui金年会积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,jinnianhui金年会自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,jinnianhui金年会是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让jinnianhui金年会引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好 评。
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